增强现实的使用局限性是显而易见的:通过屏幕体验它绝不是无缝的:事实上,它无法提供以无摩擦、流畅和无缝的方式将数字世界和物理世界这两个世界结合起来的可能性。 如果这个数字丰富的世界通过观众直接投射在我们眼前,会发生什么变化?如果事情本,它将合并成单一解决方案使我们能够克服迄今为止确定的其他解决方案的所有限制。
说起来容易做起来难多了甚至在年
谷歌就推出了增强现实谷歌眼镜的原型。该项目很快就失败了,不仅因为成本高昂( 美元)以及它们让佩戴者和周围的人都感到不舒服,而且最 Dominican Republic电子邮件列表 重要的是因 为缺乏一款杀手级应用程序来使这些优势真正明显。智能眼镜与普通智能手机相比。 近十年后,令人难是这样的 即我们将数字元素(如路标)加在物理世界(例如沥青)上 我们将真正拥有两个世界整合的最终版以置信的历史重演, 是该行业最有前途、最雄心勃勃的初创公司,然而,该公司在 年宣布解雇 名员工(约占其员工的一半),并放弃征服市场的意愿。大众市场只专注于企业市场。
该公司于 年在佛罗里达州成立公司规模
大幅缩小多年来一直让数字世界保持悬,数字龙在物理环 B2B电话列表 境中探出头来,社交网络的通知也出现在其中就在我们眼前。 是硬件领域最有前途的独角兽:能够从谷歌、摩根大通、阿里巴巴、 、摩根士丹利、沙特阿拉伯公共基金、高通风险投资等巨头筹集相当于 亿美元的融资。然而,当 年年中,当其首款产品 上市时,巨大的期望导致了非常痛苦的失败。