是赛博朋克作家尼尔斯蒂芬森在年的

为此目的,通过利用区块链或 (基于区块链的真实性证书,可以证明数字资产的所有权和原创性)等技术,人们可以想象我们将在这样的平台上工作的未来作为 的 ​​ ,然后将我们的化身和数字资产转移到 等游戏平台中,或许还可以使用在这里获得的积分参加 中的音乐活动(例如 举办的音乐会) 年,有 万人通过他们的头像参加了这次活动。

通过这种方式将不再有许多单一的

元宇宙 (现实中,简单的平台 通常但不一定在虚拟现实中 但可以在其中与其他用户交互),而是一个巨大的数字和沉浸式环境。所有这些都将为多样化的经济注入活力,预计将迅速达到可观的价值。 然而,预测差异很大:从分析公司 估计的 亿,到彭博商业 挪威电子邮件清单 服务公司估计的 亿,甚至高盛估计的 亿。另一方面,如何对今天仍然是一个笼统术语、没有明确身份的东西做出精确的估计? 我们将详细讨论: 元宇宙的弱点 第二人生警告 虚拟宇宙的机会 元宇宙完整指南 元宇宙的弱点 扎克伯格表示,为了与科幻小说进行比较,未来的世界将变得越来越类似于欧内斯。

国家邮箱列表

但这真的是等待着我们的未来吗

疑问有很多正如扎克伯格本人所强调的,这不仅是因为这个完整的虚拟宇宙版本还需要 年的时间才能看到曙光,而且还因为他所描述的一些应用程序 B2B电话列表 现在(并且特 克莱恩 年的小说《头号玩家》,该小说已成为史蒂文 斯皮尔伯格的一部成功电影,其中的许多主角虚拟现实生态系统中的日常生活(尽管众所周知, 元宇宙 一词小说《雪崩》中创造的)在未来很长一段时间内)不可能实现付诸实践。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注