于网络空间的整个讨论存在于文学和电影

我们在其他文章中也从形而上学的角度在特定意义上对 现实的修改 进行了讨论 ,它通过非常精确的技术设备和假体进行。其中包括产生增强现实( )、虚拟现实( )和所谓的元宇宙( )的技术。 不同之处在于,可以说,向我们所看到的现实添加数据、信息和更大的 深度 ,但也将其删除以简化图片 这就是增强现实,可以通过智能手机、个人电脑和手机访问它。

网络摄像头和各种设备它于 年首次出现在

的眼镜上然后在 年(视觉、耳机和触觉)。代和 年代以更加精致和精确的方式确立了自己的地位。它被应用于各个领域,从电子游戏,到考古学,到工业设计,然后是音乐、文学、旅游等 另一方面,虚拟现实是通过技术传送到一个全新 卢森堡 WhatsApp 号码列表 的环境。基本上,一切都是从头开始创建的,无论是自然环境、恒星环境、角色扮演游戏等等。访问它们的能力始终与计算机的使用联系在一起,通过视频游戏让您沉浸在虚拟环境中,通过网络和其他应用程序以及特定设备视觉、耳机、触觉或完全包围,例如网络套装。

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早在世纪年代中期就诞生了

莫顿 赫林 和电影体验让观众沉浸在动作中,随后又出现了麻省理工学院 于 年创建的第一个设备 阿斯彭电影地图 。 自 年代末以来,随着虚拟现实一词的诞生 B2B电话列表 以及 的创始人 的诞生,它就开始发挥自己的作用。但必须指出的是,关的某些领域,例如威廉 吉布森、大卫 柯南伯格和其他许多人的作品。 元宇宙诞生于尼尔 斯蒂芬森 年的《雪崩》的同一文学、科幻小说和技术浪潮中,它创造了一个具有社交联系的虚拟现实。