其中包括产生增强现实虚拟和所谓的元宇宙( )的技术。 不同之处在于,可以说,向我们所看到的现实添加数据、信息和更大的 深度 ,但也将其删除以简化图片 这就是增强现实,可以通过智能手机、个人电脑和手机访问它。网络摄像头和各种设备(视觉、耳机和触觉)。它于 年首次出现在 的眼镜上,然后在 年代和 年代以更加精致和精确的方式确立了自己的地位。
它被应用于各个领域电子游戏
到考古工业设计,然后是音乐、文学、旅游等 另一方面,虚拟现实( )是通过技术传送到一个全新的环境。基本上,一切都是从头开始创建的,无论是自 阿尔及利亚电子邮件列表 然环境、恒星环境、角色扮演游戏等等。访问它们的能力始终与计算机的使用联系在一起,通过视频游戏让您沉浸在虚拟环境中,通过网络和其他应用程序以及特定设备(视觉、耳机、触觉或完全包围,例如网络套装) 。 早在 世纪 年代中期就诞生了,莫顿 赫林 和电影体验让观众沉浸在动作中,随后又出现了麻省理工学院 于 年创建的第一个设备 阿斯彭电影地图。
自 年代末以来随着虚拟现实一词的诞生以及的创
始人 的诞生它就开始发挥自己的作用。但必须指 B2B电话列表 出的是,影的某些领域,例如威廉 吉布森、大卫 柯南伯格和其他许多人的作品。 元宇宙诞生于尼尔 斯蒂芬森 年的《雪崩》的同一文学、科幻小说和技术浪潮中,它创造了一个具有社交联系的虚拟现实。 一个真正的另类世界,由城市、购物中心、各种活动组成,可以通过自己的化身进入,代表另一个维度的自己。