得好吧,这场争论无法回避艺术世界,可以说,这也是三维化的主题,这要归功于上述技术。沉浸式多媒体展览从 年 年代开始在意大利举办,乌菲兹虚拟体验 。 通过这些展览,你沉浸在与作品的互动方式中,参与、感知、操纵作品的数字图像来取代原始图像。 艺术史学家布鲁诺 迪 马里诺的说法很有趣或者不是以作品为基础,而是以概念、主题等为基础的展览。
在这种情况下装置本身上升为一件作
装置重新获得了它的光环和意义 。 迪马里诺提到了媒体辩论的主题之一,即由于新设备而失去了艺术作品的光环。瓦尔特 本雅明在《技术可复制时代的艺术作品》( )中表达了自己的观点,并对其文化趋势做出了意想不到的考虑。 本主化、可供大众使 安哥拉电子邮件清单 用的可能性。然而,对于迪马里诺来说,这还不够,或者更确切地说,上述设备应该用于集成,而不是替代。 这是一种不先验地拒绝技术进步的方法,而是以有用的方式对其进行校准。 通过沉浸式多媒体展览,您沉浸在与作品的互动方式中,参与、感知、操纵作品的数字图像来取代原始图像。
技术沉浸式图像 返回索引医疗领域沉浸式技术在
医疗领域也有有趣且重要的用途。神经科学和技 B2B电话列表 术媒体假肢之间的融合构成了媒介学领域的支柱之一,我们在第 篇文章和网络研讨会中多次谈到过这个领域。 在这个领域,虚拟现实用于康复,并且可以是非沉浸式的 不完全沉浸在新的维度中并保留外部环境 也可以是我们定义的沉浸式。 还使用了增强现实技术。